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3d怎么添加材质库(3dmax vray材质库)

在使用3DMax的过程中,我们经常需要调整VR素材,但是我们这次调试的VR素材,下次就不想调整了。这个时候我们可以把自己调试好的VR素材保存在素材库里,那么如何新建一个素材库呢?这里边肖会告诉你方法,希望对初学者有所帮助。

首先打开材质编辑器,(方法一:渲染-材质编辑器-流线型材质编辑器,方法二:直接快捷键M)如下图:

其次,打开材质/贴图浏览器,如下所示:

第三,新建一个素材库,如下图所示:

第四,新建一个素材库,保存路径(选择自己的路径)-文件名-保存,如下所示:

第五,新素材库创建成功,如下图所示:

第六,我们要如何将素材添加到新的素材库中?方法如下。

第七,如下图1所示,放在库中——OK,这样我们就可以把想要的素材放在新建的素材库里,其他素材方法放在素材库里,如下图2所示。

第八,如下图1所示,我们可以看到新建的素材库前面有一个星号,表示这个素材库没有保存。所以我们要保存素材库,如下图2所示。

第九,如下图所示,我们的新库前面没有星星,说明有救了。

最后,我们还可以获取别人的素材库,导入到自己的电脑中。方法如下。

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