本教程主要介绍3DMAX制作精美户外广告牌翻页效果的方法。教程真的很好,值得学习。我们先来看效果图!
现在就开始制作。
1.创建一个半径为2MM的圆柱体;高度:50MM分段:1;边数:3
2.转到多边形,选择三条垂直线,切角。
3.在俯视图中创建一个长度为75毫米、宽度为10毫米、长度段为24、宽度段为1的平面。
4.转到多边形,输入点高程,选择该点,保持选中状态,然后单击以编辑多边形。
5.6键进入粒子视图,建立事件、
5.将显示模式更改为几何显示,将其拖动到顶部,并将出生参数更改为图中所示的参数。
6.添加位置对象和参数
7.添加一个图形示例,拾取圆柱体,并将粒子流源中的视口显示更改为100。
8.在F视图中创建一个导板,
9.选择导向板,打开自动关键点,显示为关键帧动画,拖动时间轴将导向板从一端移动到另一端。
10.增加一个碰撞事件,拿起导板。
1.添加spin,参数将事件链接到事件001,拖动时间轴发现广告牌可以旋转~
12.添加年龄测试、旋转并连接事件
13.模型做好之后,拖动时间轴观察,然后开始制作材料。
14.在复合对象中找到一个网格,创建一个,单击以拾取广告牌模型,就会出现一个相同的模型。
15.在粒子视图中,显示模式更改为点,并选择网格模型。当轴为零时,它将出现在原模型的位置。
16.添加UV,给出贴图,添加编辑多边形命令,将选定曲面的ID设置为1,反转选择,并将ID设置为2
17.将材质改为多维子材质,给ID为2的曲面一个材质贴图。
18.制作完成后,拖动时间轴看一下~
教程最后,以上是3DMAX制作非常漂亮的户外风格广告牌翻页效果的方法。你学会了吗?希望你喜欢这个教程!