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户外广告牌申请书范文(户外广告牌)

本教程主要介绍3DMAX制作精美户外广告牌翻页效果的方法。教程真的很好,值得学习。我们先来看效果图!

现在就开始制作。

1.创建一个半径为2MM的圆柱体;高度:50MM分段:1;边数:3

2.转到多边形,选择三条垂直线,切角。

3.在俯视图中创建一个长度为75毫米、宽度为10毫米、长度段为24、宽度段为1的平面。

4.转到多边形,输入点高程,选择该点,保持选中状态,然后单击以编辑多边形。

5.6键进入粒子视图,建立事件、

5.将显示模式更改为几何显示,将其拖动到顶部,并将出生参数更改为图中所示的参数。

6.添加位置对象和参数

7.添加一个图形示例,拾取圆柱体,并将粒子流源中的视口显示更改为100。

8.在F视图中创建一个导板,

9.选择导向板,打开自动关键点,显示为关键帧动画,拖动时间轴将导向板从一端移动到另一端。

10.增加一个碰撞事件,拿起导板。

1.添加spin,参数将事件链接到事件001,拖动时间轴发现广告牌可以旋转~

12.添加年龄测试、旋转并连接事件

13.模型做好之后,拖动时间轴观察,然后开始制作材料。

14.在复合对象中找到一个网格,创建一个,单击以拾取广告牌模型,就会出现一个相同的模型。

15.在粒子视图中,显示模式更改为点,并选择网格模型。当轴为零时,它将出现在原模型的位置。

16.添加UV,给出贴图,添加编辑多边形命令,将选定曲面的ID设置为1,反转选择,并将ID设置为2

17.将材质改为多维子材质,给ID为2的曲面一个材质贴图。

18.制作完成后,拖动时间轴看一下~

教程最后,以上是3DMAX制作非常漂亮的户外风格广告牌翻页效果的方法。你学会了吗?希望你喜欢这个教程!

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