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3d螺旋楼梯怎么做(3ds max 旋转楼梯的做法)

经常可以看到很多漂亮的小房子,有漂亮的螺旋楼梯,给房子增色不少。今天,边肖为大家介绍在3ds max2012中制作精美螺旋楼梯的方法。感兴趣的朋友可以参考这篇文章,希望能帮到你!

方法/步骤

1.打开max软件,最大化窗口,切换到前视图,在创建面板下找到一个二维线性矩形框,在前视图中创建一个任意大小的矩形框。

2.选择创建的矩形框,在矩形框的参数面板中,将矩形框的长度和宽度分别更改为15cm和30cm,其中长度为楼梯踏步的高度,宽度为楼梯踏步的宽度。因为一般楼梯踏步规格是15cm高,30cm宽。

3.选择矩形框并右键单击将矩形框转化为可编辑样条线:转化为可编辑样条线,因为下一步是调整矩形框。

四:切换到样条的线段级别,也就是线段级别,选择左边和最下面两个直接删除。

五:由于楼梯台阶不止一个台阶,我们回到父级向上复制线段(拖动鼠标时按住shift键),开启2.5维捕捉,设置为点捕捉,结合F5和F6键对齐线段捕捉。

第六步:选择任意线段,在参数面板中单击“附加”,将两条线折叠在一起。切换到线段的点级别,检查连接处的点,在点级别参数面板中找到“融合”按钮,单击“融合”,然后单击“焊接”按钮,融合并焊接连接的点。

七:重复以上五到六步,复制多个样条,捕捉并焊接到我们觉得够用的楼梯高度。

八:在样条参数面板下找到创建线创建一条线,连接楼梯的下边缘。这里只创建了一条新的线,它与上面的线段是分开的。还有,你需要到点的层面,把分离的点框起来,焊接成一个整体。

九:因为这里的点需要在同一水平线上但不在同一水平线上,为了方便调整,可以在点的层面勾选框,这样点就可以转换成角点,我们需要在同一水平线上的点就可以通过抓取来调整对齐。

十:因为是螺旋楼梯,所以你需要一个变形修改器,但是要变形,我们要给足够多的分段,所以去分段层次选择倾斜度最小的分段,给它足够多的二等分点。转到线段级别,找到divide并输入一个值来等分线段。

十一:平分线段后,退回到样条线的父级别,并挤出样条线的修改器挤出。将其挤压到一定宽度,一般楼梯的宽度在100厘米到200厘米之间。挤压后,很明显我们平分线线段加的点加了很多段。

XII:按F3切换到真实显示模式,并给模型一个弯曲的修改器弯曲。修改器给定后,先试着调一下,再把方向改成180。因为螺旋楼梯是绕X轴旋转的,所以选择X轴为轴,上面的角度angle增大。合适的话,可能不会太高。过高的值会导致过度变形和开裂等。

XIII:如果你对形状感到满意,你需要右击它并将其转换为可编辑的多边形来固定它的形状,然后变形它,不要随便移动它。

需要注意的事项

在焊接点的时候,要注意以框选点,而不是点选,可能会点不完。

需要添加足够的分段来使其变形。

以上是3ds max2012中制作精美螺旋楼梯的方法介绍。操作很简单。你学会了吗?希望能对大家有所帮助!

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