这是一个Flash矢量插画教程,教你用Flash矢量画出龙和花的插画场景。制作方法不是很难,效果也很可爱好看。这个过程是针对这张图的。毕竟画面内容不一样,故事不一样,表达方式也会很不一样。但我觉得有些想法是共通的,关键是造型、色彩、细节。当然,前提是要有好的故事。希望对喜欢Flash矢量插图的朋友有帮助。
先看效果图。
这是线稿。
1.线条:省略之前的草稿和构思步骤,在Flash中检查线条。为了方便线条和填充颜色的修改,建议在不同的部位使用不同的线条颜色。注意线条的流畅性和结构的准确性。这一步需要反复调整。
填充小龙的基本色:我习惯把图中的物体分开画,比较清晰,也容易修改。小龙的基本色是青绿色,一般可以填充。手的渐变也是用色块来表示的,不是渐变(这是我个人的喜好)。注意整体色调的协调,色彩的明暗,立体感都是根据形体的结构来处理的,光源要统一。
植物:植物的填充颜色与龙基本一致,但光源要与龙保持一致的方向。由于小龙也是绿色的,所以要有意识地看一看植物,比如有点黄色或者橄榄绿。
四花盛开:花是画面中的小亮点,所以颜色和纹理可以区分小龙和叶子,但不要用太纯色,会刺眼,打破整体画面的柔和。
五个图案和豆子:小龙的图案是单独的一层,很容易修改。豆子的形状可以变化,但上色方法和光源要一致。
六:水滴可以用一点光处理。我没有选择渐变填充,因为图片基本都是归纳的方法,所以在处理水的时候吸收了周围的环境色,直接用笔刷画出来。
七。这时候调整,基本上所有部件都完成了。把他们放在一起,调整他们的位置和关系,尤其是阴影。
8.添加细节:为了让画面更加细腻和坚定,可以在最后一个结构转折处添加一些小细节,可以和上一个一起看。
九背景补全:其实一开始就想好了故事的背景,但是因为不知道最后的样子,所以放在了画面的最后,这样更好的把握整体的氛围和基调。
以上是用Flash矢量画龙和花的插画场景法。绘图过程是不是很简单?希望你看完能带来一些帮助和启发!