C4D卡通头发小人教程:
1.打开内容浏览器,打开内容浏览器,打开预设,选择无缝背景和地面。删除戒指。
2.创建一个新的立方体,打开OC渲染设置,并设置参数。
3.用【30】的旋转角度和太阳大小创建【OC日光】。将立方体转化为可编辑对象,按住Alt键创建新的细分曲面。选择一个面,然后[缩放工具]缩小。
4.将细分曲面的编辑器细分和渲染器细分更改为[1],将它们转换为可编辑对象,将立方体拖出,并删除细分曲面。给它加上【细分曲面】。
5.将细分曲面变成可编辑对象,添加模拟-头发对象-添加头发到立方体,打开头发材质编辑,检查选项。
6.调整参数。
7.选择头发并将[数量]添加到辅助线。然后微调着色器的参数。
8.右视图,用笔刷画一个爪形样条,新建一个环,减小半径。创建一个新的扫描,环和样条线作为其子对象。样条的类型是B样条。扫描并检查【圆角帽】以调整半径。
9.按住[Ctrl]键拖动复制一个,旋转角度。创建一个新的材质球,选择反射,漫反射颜色为红色。将材质交给立方体。
10.打开内容浏览器,然后单击“预设”找到木纹材质。把材料交给喇叭。调整长度u和长度v。调整着色器。
11.创建一个新的[立方体]并将其转换为可编辑对象。用[圆形切割]切割几次,选择一个面,按住[Ctrl]键拖动出来。按住[Alt]键创建一个新的细分曲面,然后用[圆形切割]切割几次。
12.用【旋转工具】、【移动工具】和【缩放工具】调整选中的面。
13.用【画笔】画出花键,用【圆环】和【扫描】扫描。样条的类型是B样条。新建一个【材质球】,选择反射,漫反射颜色为【黑色】。把材料交给手。[Alt G]分组。
14.按住Alt键创建新的对称并调整角度。用同样的方法画脚。把材料给它。
15.选择预设,将颜色改为【粉色】。旋转阳光。设定[渲染设置]。渲染。