目前ForHonor一共有12个角色,各有特色。在顶尖选手都没有配备1V1的情况下,现在的角色不平衡,太过分了。两个新手玩家面对面选择角色的那一刻,大概就决定了胜负。更好的了解每个角色的动作是入门的第一步,也是最重要的基础。下面将列出大多数角色的一般动作及其基本概念。
遮挡模式:分为上、左、右三个方向。如果格挡方向是针对攻击方向,可以格挡攻击,根据攻击强度会损失一定的hp。挡重攻会有小硬直,挡轻攻会让对手轻微弹开。一般格挡无法打断对方的连续招式。
轻攻:同样三个方向,轻攻消耗体力少。一般来说,上方向的攻击伤害大一点,速度慢一点;左右方向攻击速度快,伤害低。
重攻:三个方向,消耗体力较多,依然是顶攻伤害最高,左右攻快。区域攻击:同时按下轻攻和重攻发出的特殊攻击,消耗体力较多,攻击方向根据不同角色固定。
奔跑攻击:在非阻挡模式下奔跑时发动的攻击,也是根据人物攻击方向的不同而固定的,一般用于追赶逃跑的敌人或者发动战争拉近距离。
躲闪:分为前、后、左、右,根据不同的人物体型,躲闪速度有明显的差异。比如守护鬼等重型单位不仅闪避速度极慢,闪避范围也很小,而和平使者等刺客角色闪避很快,甚至还有很短的无敌帧。
值得一提的是,所有角色都可以通过快速按两次闪避来回滚(消耗更多体力),与对手保持较长距离,让对抗回归中立。
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游戏时长不宜过长,会对身体有害。