手游问如何给中力金加点,如何合理加点。接下来,小七将为你一一解释。
首先,系统推荐我们是“三力一敏”,性质是“先土后木”。如果选择系统推荐的方式来加分的话,未来装备需要优先创造伤害,装备附带的速度和敏捷也是首选。
第二,也可以不按体系加分,二感二力,先选土再选火中木。选择这种加点的方法,可以在装备属性上尽可能的增加伤害,减少一些防御属性,加强一点速度属性,打造一套套装打造大地属性。
三、二力二敏,相位先改土,再改火,再改木。这个加成的好处是既保证了我们的速度和攻击,又在装备属性上选择了伤害和力量。至于速度敏捷,首先要考虑增加防御和加速属性。套装仍然是作为土壤属性建造的。
四、三力一敏,相为先土,木在火中。选择第一个木相可以维持自己的血量和精神力量,但是速度会被削弱,伤害基本和第一个方案一样,只是血量会增加,可以抵抗。
第五,根本不要火上浇油。两种力量和两种敏感会把相位变成木和水中的第一个土。这种相加可以保证我们完全抛开速度,作为压轴出场。一般不推荐这种添加。
第六,三感一劲,性质是土为先,火在木。这种加法完全抛弃了我们未来装备的速度和敏捷。只要属性是伤害和力量或者连击,不一定要有速服。但是,这种加法要花钱。
特别提示
由于小型剪辑设备建设昂贵,目前只列出这几种加分方式,希望你有所收获。
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