AutoCAD的三维实体建模功能已经开发了很多年。与其他3D软件相比,它的实体创建更加死板,需要更多的注意力,而且没有可以返回设计树进行修改的功能。这里主要讲用立体旋转加粗绘制图形。以碗为例。
1.随意画碗边的形状。大小可以自己定。尽量让大纲相似。图为我简单设计的一个维度,供参考。轮廓完成后画一条中心线,
2.根据3D建模和操作调整工作空间。选择“旋转”命令,并选择前面绘制的轮廓线作为要旋转的曲线。选择中心线作为旋转轴,产生效果。
3.将视觉样式选择为带边框的颜色,然后生成纯色显示。在实体编辑中选择“加厚”命令,选择碗的侧面和底部,然后将其加厚。完成后,继续选择加厚命令,选择碗座加厚内侧。影响
4.选择“渲染”,打开“材质浏览器”,选择“陶瓷”作为材质,然后渲染碗。结果呢
注意事项:
在实体加厚过程中,向外输入厚度是规则的,向内输入值是负的。