本教程将向您介绍使用Flash使鼠标在文本上移动以产生光线的动画特效。教程不是很难,详细介绍了制作步骤。推荐给你,希望对你有帮助!
学习鼠标掠过单词的特效。
01.创建一个新的flash文档,背景色为645646,帧率为30,大小为150*50。
02.[文件][导入][导入到舞台]导入位图。(原文档中的这张位图是透明背景,下图中的背景色是我们设置的背景色)
03.选择导入的位图,右键转换成组件,命名为“Text”。类型:图形。“Ctrl B”打散位图,用选择工具选择不需要的部分,删除!
提示:创建一个新组件:Overlight Effect,Type: Movie Clip。
mc加三层,此时有四层,用两个蒙版实现两层光效。
从下到上分别是:文字层、蒙版层1、文字层、蒙版层2。
04.将文本组件拖动到图层1中,并将图层更改为:text。选择文本属性,并将颜色亮度调整为24%。在第35帧插入帧:
05.在文本图层上添加一个图层,更改为cover 1,在第一帧画一个矩形,分别在17帧和35帧插入关键帧,在1-17,17-35帧之间设置形状补间。
06.掩模层1被设置为掩模层。请看下面三张图,分别显示了矩形在第1帧、第17帧和第35帧的形状和位置。
在遮罩层1上添加一个层,将层的名称更改为:Text,然后选择文本组件。属性栏,颜色亮度为:56%。
07.同时在第35帧插入一帧。
在这个文本层的顶部,添加一个层,并将其更改为:块2。在第一帧文本的左端绘制一个矩形,在第35帧处插入一个关键帧,将矩形拖动到文本的右侧,并在第1-35帧之间设置一个补间形状。
08.将遮罩层2设置为遮罩层。请参见下面两张图片,分别显示了第1帧和第35帧处第二层中矩形的形状和位置。
09.新组件:名称:透明按钮、类型和按钮。
10.在时间轴的第4帧插入一个关键帧(点击),在编辑区画一个矩形,设置一个按钮的感应区域。可以使用任何颜色效果。
11.回到场景,完成的时间线:
12.将图层1的名称更改为:Background,拖动文本元素,将其放在适当的位置,然后锁定图层。
13.添加一个层。图层2改为:过亮效果。在第二个帧中插入一个关键帧,从库中拖动over-light效果元素,并将其与下面图层的文本背景对齐。(第一帧是空白关键帧)
当你在这里制作时,你会发现当过度光照效果被拖入场景中时,除了蓝色的盒子,你什么也看不见。怎么才能对齐呢?
技能:
1)请在库中选中灯光效果组件,双击进入组件编辑区,在顶部添加一层,更改为文字,点击底部文字层的第一帧,右键复制帧,点击上面文字的第一帧,粘贴帧。然后回到现场进行校准。
2)场景中其他工作完成后,删除刚刚添加的文字层。
14.回到场景中的灯光效果层,分别在第19、21、39帧插入关键帧。帧40插入空白关键帧。为下面的文本层插入40帧的帧。选择第2帧和第39帧处的过度光照效果元素,属性栏中的透明度(Alpha)设置为0。
在第2-19帧和第21-39帧之间建立补间动画。锁定图层。
15.在上面添加AS层,在第20帧插入空白关键帧,在第1帧和第20帧写入帧:
16.添加一个按钮层。拖移“资源库”中的透明按钮,以调整和覆盖所有文本层。关键帧插入在第2帧,第40帧插入。
单击第一帧,然后选择编辑区域中的按钮,并编写按钮操作:
复制代码
代码如下:
开启(翻转){
//Movieclip GotoAndPlay行为
_ root . goto andplay(' 2 ');
//结束行为
}
单击第二帧,然后选择编辑区域中的按钮,并编写按钮操作:
复制代码
代码如下:
打开(卷展栏){
//Movieclip GotoAndPlay行为
_ root . goto andplay(' 21 ');
//结束行为
}
记得删除光效组件中多余的图层!
17.全部完成~试片!