Adobe Flash(原名Macromedia Flash,简称Flash;前身是FutureSplash)是美国Macromedia公司(现已被Adobe公司收购)设计的二维动画软件。通常包含Macromedia Flash用于设计和编辑。
刚开始学Adobe Flash的时候,会做一些简单的小动画。那么如何改变动画中物体的速度呢?本教程将向你介绍改变物体速度的方法。希望对你有帮助。
方法/步骤
1.第一步是打开Adobe Flash,新建一个场景。
打开Adobe Flash后,会出现欢迎界面。单击欢迎界面中的新场景。
2.第二步是创建动画图形。
以一个球的创造为例。第一个关键帧将在创建后自动生成。在创建动画之前,时间轴上会显示一个空白帧,即一个空心点。图形创建后,它就成为关键帧。
3.第三步,在第二个位置创建关键帧,移动球。
1)此时,我们选择图形,然后在时间轴上选择我们想要创建第二个关键帧的位置。
2)按下F6将自动复制图形并创建关键帧。
3)将球移动到适当的位置。
4.第四步,打造传统展台。
右键单击两个关键帧之间的空白帧,然后选择“创建传统补间”。
5.步骤5,调整帧属性来改变物体移动的速度。
1)让物体慢下来。点击右边的属性面板,里面有一个慢速设定值,把它改成正值。
2)让一个物体做加速运动就像反向一样,只要把数据值调整为正数就可以了。
3)预习。按住ctrl ENTER键进行预览。
教程结束后,现在每个人都应该学会如何使用Flash来改变动画中对象的速度。感兴趣的朋友可以试试!