引导层动画是最常见的动画方式之一,天体之间的运动主要使用引导层动画。下面介绍如何通过制作天体的操作来制作引导层动画。这个经验仅供参考,希望对你有帮助。
方法/步骤
1.启动flash8,创建一个新文档,大小为550*400,背景颜色为黑色,帧率为12fps。
2.在网络上下载一张地图,执行Insert-New Component命令,新建一个名为Earth的电影剪辑,确认后进入编辑区。
3.执行文件-导入-导入到库命令,将预下载的贴图导入到库中,在工具箱中选择椭圆工具,将描边设置为无,选择位图作为填充类型,然后在舞台中央画一个正圆。
4.将圆的大小调整为65*65,设置为全中心。执行插入-新建构件命令,新建一个名为阳光的图形构件,确认后进入编辑区。
5.选择工具箱的矩形工具,设置为无边框,填充类型为线性,设置浅色色码,右侧色码透明度设置为20%。在舞台上绘制一个矩形,将大小更改为360*3,设置为全居中,在“变形”选项卡中将角度设置为10度。单击复制并应用按钮。
6.执行“插入-创建新组件”命令,创建一个名为“光线”的新电影编辑组件,单击“确定”进入编辑区域,在第一帧处将库中的太阳光线组件拖动到舞台中并将其全部居中,在第40帧处插入该帧。
7.创建一个新的层2。在第2层的第一帧,将图书馆中的阳光拖动到舞台中,并将其全部设置为居中。执行修改-变形-水平翻转命令。在属性面板中设置逆时针旋转,在40帧处插入关键帧,并在1-40帧之间创建传统的面片动画。
8.返回主场景,在工具箱中选择椭圆工具,设置笔触为无,填充为放射状,设置颜色代码,左右透明度设置为0。在舞台中央画一个正圆,大小设置为200*200全部居中,在80帧处插入帧。
9.新建图层2,在工具箱中选择椭圆工具,将描边设置为黄色,填充设置为无,在舞台上绘制一个椭圆,大小设置为400*250。
10.创建一个新的层3,复制层2的椭圆的原始位置,粘贴到层3的第一帧。在工具箱中选择橡皮擦工具,在右边搓出一个小洞,新建图层4,将地球拖入舞台,将地球的中心与开口的上端对齐。
1.在80帧处插入关键帧,同时将地球移动到开口的下端,然后构建传统的面片动画,并在属性面板中检查对路径和同步的调整。
12.将第4层的属性设置为引导层,将第3层设置为被引导层。只需测试并保存即可。
以上是flash利用引导层的动画对天体间运动的介绍。你可以按照上面的步骤去做,希望对你有帮助!