记得小时候,我常在河边捡石头,丢到水里做涟漪,向远处扩散。这是我童年最纯粹的记忆。为了记住这段美好的回忆,可以用flash做出这种效果。flash的蒙版层和逐帧动画主要用来做这个效果。
1.创建一个新的flash文档,设置大小为550*400,背景色为#0099ff,帧速率为12fps。
2.插入-用水泉的名称和图形的类型创建一个新组件。点击确定进入编辑区。
3.在工具箱中选择椭圆工具,在属性设置中点击自定义,设置类型为点画,点大小为中,点变化为随机大小,密集为密集。选中4倍缩放和锐化转向,然后单击“确定”在舞台上绘制一个椭圆。
4.执行插入-新建构件命令,名称为wenzi1,类型为graphics。点击确定进入编辑区。选择文字工具,在舞台上输入竖排文字“淹没文字”。
5.用同样的方法新建一个图形元素wenzi2,输入单词“单词落水”。
6.插入-新建一个组件,新建一个图形组件,名称为mask图层,选择工具箱的矩形工具,填充颜色设置为#00ff00,画笔描边颜色设置为none,在舞台上画一个矩形。
7.返回主场景,将遮罩层元素拖动到舞台的左上角,在第100帧处插入该帧,并隐藏层1。
8.在图层1下面新建一个图层2,将文字1的图形元素拖到舞台上。
9.选择图层2中的第二帧插入关键帧,将文字1的图形元素下移一小段距离,重复上述操作,直到达到50帧。
10.在第51帧插入一个空白关键帧,将wenzi2图形元素拖入舞台,按照步骤9中的方法逐帧制作动画。
11.取消隐藏层1,创建一个新的层3下面的层2,插入关键帧在第32帧和拖动水泉图形元素到场景中。在33-50帧处插入关键帧,用任何变形工具调整大小,复制33-50帧并粘贴到80-97帧处。
12.右键单击图层1选择蒙版图层,按ctrl+enter测试保存效果。