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3dmax弹簧怎么做 3DMAX绘制一根弹簧的教程

用3DMAX画一个弹簧,设置参数,混合颜色。

1.在桌面找到3DMAX设计软件,双击启动;也可以右键打开;

2.在工具中查找样条、图形和螺旋线;单击螺旋;

3.在俯视图中点击拖动左键,然后松开左键,再拉伸出弹簧的高度,再点击拖动左键松开左键;

4.在“参数”列中,设置参数,例如半径1为50,半径2为50,高度为50。

5.这时,我们看到的弹簧没有厚度;选择渲染,在“视口中启用”前勾选,径向厚度为2。这时候你就能明白弹簧是有厚度的了。

6.改变颜色,就会画出一个弹簧。

注意:要特别注意视口中的箭头和渲染,这在很多情况下都可以使用。注意适当应用。

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