用3DMAX画一个弹簧,设置参数,混合颜色。
1.在桌面找到3DMAX设计软件,双击启动;也可以右键打开;
2.在工具中查找样条、图形和螺旋线;单击螺旋;
3.在俯视图中点击拖动左键,然后松开左键,再拉伸出弹簧的高度,再点击拖动左键松开左键;
4.在“参数”列中,设置参数,例如半径1为50,半径2为50,高度为50。
5.这时,我们看到的弹簧没有厚度;选择渲染,在“视口中启用”前勾选,径向厚度为2。这时候你就能明白弹簧是有厚度的了。
6.改变颜色,就会画出一个弹簧。
注意:要特别注意视口中的箭头和渲染,这在很多情况下都可以使用。注意适当应用。