中国投资网 百科 3dmax倒圆角怎么用(3dmax中的倒角剖面怎么用)

3dmax倒圆角怎么用(3dmax中的倒角剖面怎么用)

倒角常用于三维建模,边肖教你如何使用倒角。

1.在“创建图形”下找到一个矩形,然后创建一个矩形。找到圆并创建一个圆。

2、Alt一轴对齐,将圆和矩形对齐。

3.右键单击-转换为-编辑样条线。

4.右键单击“附着”将圆和矩形附着在一起。

5.按1选择点,按Ctrl添加点。

6.更改圆角值,然后添加两个点来更改倒角值。

7.按3编辑样条线,选择所有样条线,并在修改下找到倒角。

8.检查标高2和标高3以修改高度和轮廓。

9.完成后就这样了。

注:矩形和圆形应附上。选择样条曲线进行倒角。

本文来自网络,不代表本站立场,转载请注明出处:https:

3dmax倒圆角怎么用(3dmax中的倒角剖面怎么用)

中国投资网后续将为您提供丰富、全面的关于3dmax倒圆角怎么用(3dmax中的倒角剖面怎么用)内容,让您第一时间了解到关于3dmax倒圆角怎么用(3dmax中的倒角剖面怎么用)的热门信息。小编将持续从百度新闻、搜狗百科、微博热搜、知乎热门问答以及部分合作站点渠道收集和补充完善信息。