3dmax中没有装配功能,但是经常需要装配零部件,尤其是在机械原理的动画制作过程中。如何将销钉与零件上的孔匹配?这就是我今天想和大家分享的。
1.分析装配好的物体,我们需要把这个凸轮装配在这个轴上,主要是让凸轮上的大孔的轴线和轴的轴线对齐。在这个软件中,对准命令找不到大孔的轴线,对准命令只计算物体最大尺寸的对准公式。
2.将cam转换为可编辑多边形(因为模型已导入,需要重新转换)。选择大圆的内表面,按住shift沿轴向移动,复制一个面,做分离处理。
3.选择分离面的轮廓圆进行密封处理,以获得与圆孔同轴的圆柱体。现在这个圆的运动轴还是原来的凸轮。我们需要将它的移动轴对准物体的几何中心。选择对象级-仅影响轴-以对象为中心-并完成。
4.使用“选择并链接”命令将凸轮链接到上一步中获得的圆柱体。
5.使用对齐命令将圆柱体与最早的轴对齐,这样凸轮将与其一起与轴对齐,最后删除圆柱体。
以上是销孔匹配的详细教程,实现销孔与零件上的孔匹配。希望能帮到你。