本教程教朋友们使用3DSMAX创建一个惊人的大型科幻场景。教程创建的场景属于大规模场景。难度适中。先看看最终效果图:
制造步骤如下:
第一步,
首先使用多边形进行细分建模,先建立下图所示的模型。这一步比较简单,但是最好模型的面多一些,方便后期制作。(图01)
图01
第二步
如下图所示选择这些多边形。(图02)
图02
第三步
挤出选定的多重变形。(图03)
图03
第四步
现在该用Greeble了(这个插件在创建城市场景的时候非常好用,可以用Google下载)。根据以下参数进行更改。(图04)
图04
第五步
再次使用Greeble设置参数(图05)。
图05
第六步
然后你会得到下面的效果,看起来有些混乱。(图06)
图06
第七步
再加一些灯光,会出现下面的阴影效果,会更好看,但是很单调。(图07)
图07
第八步
要打破这种单调的效果,可以添加一些线管,回到可编辑多边形级别,按照下图制作样条线。(图08)
图08
第九步
然后添加这些导管,如下所示。(图09)
图09
第十步
好了,现在可以看一下整体效果了(如果这里不想看,可以参考最终效果)。(图10)
图10
步骤11
现在,为了丰富场景,我创造了其他建筑。(图11)
图11
步骤12
停止使用修改器,返回到可编辑多边形级别,选择这些多边形克隆“scatter_base”。(图12)
图12
第十三步
选择在步骤11中建立的模型,并选择“散布”将其添加到场景中。(图13)
图13
步骤14
设定散布参数。(图14)
图14
第十五步
就是这样。当然,你也可以在场景中加入各种你喜欢的模型。我们来看看最终的场景模型。(图15和16)
图15
图16
教程结束了。以上是3DSMAX创造酷炫大型科幻场景的方法介绍。操作很简单。你学会了吗?希望能对大家有所帮助!