今天,边肖和大家分享3dmax彩色球体的制作方法。让我们一起来学习吧!
1.建立一个几何球体参数:分段数。
2.将几何球体转换为可编辑的多边形对象。
3.在边缘级别,在面板中添加网格平滑操作,并确定确认。
4.然后将选定的边转换为顶点。
5.移除选定的顶点。
6.选择多边形层级后的所有面(插入)。参数:
7.坐标应该被改变到它们自己的正常“本地”
8.旋转插入的曲面。
9.选择这些边进行倒角(直到它们不能落下)
10.倒角后的效果
11.选择所有要焊接的顶点。
12.选择五边形曲面以再次插入它。“插入”后的曲面会“塌陷”成为一个点。
13.选择这样一条边进行“连接”。
14.连接后的效果。以这种方式连接其他边。连接后,球体感觉不像圆。我们来看看“球化”。
15.这样好多了。效果来了。
16.为了得到彩色的,你可以在接线的时候把它们分开,可以结束了。