3DS是一个非常强大的模型制作软件。它可以用来创建非常好的模型。由于其灵活的建模方法,可以用来创建各种模型。在这里,我们将使用这个软件创建一个钢骨架模型,模型
1.打开3ds max软件,进入3ds max操作界面。
2.在此界面中找到“创建”选项,在“创建”中找到“几何体”选项,在“几何体”中找到“框”命令。
3.单击框选项,在顶视图中拖放鼠标左键以创建一个框对象,
4.选择该长方体对象,并在“修改”中修改该对象的参数。
5.选择已修改的长方体对象,并在“修改”中向其添加晶格修改器。
6.在修改中修改晶格的参数。
7.参数调整完成后,我们可以在透视图中看到当前模型的样子。
8.选择该骨骼,并在“修改”面板中为其添加一个“锥化”修改器。
9.在修改中修改锥度修改器的参数,
10.每个参数调整完成后,可以在透视图中看到我们创建的模型。