你有没有想过如何把这些木质材料相互编织成椅子?很复杂吗?也许是,也许不是,这个教程会一步一步的指导你想出自己的复杂编织图案,任何形式都可以。本教程将专注于建模的一个部分,让你发挥你的想象力。
先看效果图。
教你制作复杂织纹模型的第一步。
首先创建一个新平面(长度=55,宽度=96)。
第二步
将长度分段设置为24,宽度分段设置为6。您的对象中有多少行水平图案。垂直细分是指每一行的每一条曲线会有多宽,只要保证你走到偶数就可以了,避免出现问题。
第三步
将您的平面转换为“可编辑多边形”(右键单击对象“”以转换为可编辑多边形)。
第四步
选择所有顶点垂直细分市场。从第二列中,选择一列并跳过另一列。要检查,只需按住Ctrl键。
第五步
现在改变你的观点,并在这些顶点前拖动。你的顶点的度数将取决于你想要给你的形状多少条曲线。
教你制作复杂编织图案模型的第六步。
改回原始视图。选择任意水平边缘,然后按“循环”在菜单上选择右。
第七步
在同一菜单中,请按“退出”。
第八步
选择创建轮廓形状右侧的菜单。请确保您选择“平滑”,这将允许您创建尖锐的角落理顺。随意调整你向前发展的顶点,因为你现在对它被理顺后的样子有了更好的看法。
第九步
去吧,因为你不会再需要它了(右击“隐藏”选择),隐藏你原来的聚会。注意:您必须处于目标模式,而不是边缘模式。
第十步
现在你应该有一个新的样条形状的最终模式。来,选吧。
步骤11
在侧边菜单的“渲染”标签上,勾选“在视口中启用”并选择“矩形选择”。根据你单位的大小和场景,选择合理的大小,做一定的空隙,打造出一条线可以放入同一条线。为下一步做准备,这很重要。我的设置长度=2,宽度=1。
步骤12
当您对线条的宽度和高度感到满意时,将对象/样条线作为一个整体进行选择,然后按住Shift并向上拖动,以复制您创建的同一组空白线条。确保样条曲线不重叠,并且彼此适应良好。
第十三步
现在更改视口并拖动这些组的行的左侧或右侧,以便曲线以相反的方式面对另一组曲线。我觉得在我的线条之间建立像椭圆一样的间隙有点太多了,所以我选择了两个并用缩放工具来调整它们。
步骤14
删除在冗余顶点上创建的两边,使它们几乎都在同一点开始和结束。
第十五步
现在,我们已经创建了基本的模式,所以让我们继续一些其他的细节。创建两个圆柱体(半径=1,高度=55),并将它们并排放置。
第十六步
缩放两个圆柱体,使它们看起来更像椭圆形而不是圆形。
步骤17
一组两个气缸,称它们为“气缸”。
步骤18
移动“2个圆柱体”组,并将其放置在您创建的样条线前面的第一个间隙的中间。随意扩大它们的大小,或者编辑重叠的线,使你的“圆柱体”适合间隙大小。
教你制作复杂织纹模型的第19步。
一旦你对此感到满意,这些“圆柱体”跨度填补所有的空白,按住shift并拖动复制。
步骤20
组模式,连同“双缸”组,称之为“模式”
步骤21
现在,为了创造一个框架的编织图案,它的细节。创建一个新的圆柱体(半径=2.8;高度=95)。
步骤22
按住Shift键并将圆柱体旋转90度。
步骤23
重复这一步,选择这两个圆柱体,旋转180度,然后调整克隆的圆柱体做一个正方形。
步骤24
通过调整和减小它们的半径并正确定位它们,它们可以适应正确的上下圆柱体。
步骤25
选择4个圆柱体,并将其转化为可编辑多边形。
教你制作复杂织纹模型的第26步。
底部,然后向上移动。这将创建桌子位置的基础。
步骤27
选择两条侧腿的顶部边界。
步骤28
使用倒角工具,给它3“倒角量”和3“段”。
步骤29
在修改器列表中,修改“平滑”,并在选项面板中选择“自动平滑”。
教你制作复杂织纹模型的第30步。
确保您能够适应您刚刚创建的四个界限内的“模式”。如果不是,则通过升高底部气缸进行调整。
步骤31
一组4个圆筒,连同你的“模型”,并把整个事情称为“侧面”。
步骤32
选择组“边缘”并使用“旋转”工具,按住Shift键,然后旋转90度。重复此步骤3次以上,创建一个正方形。这将是你手表的四个侧面。
步骤33
现在你已经克隆了你的四条边,你将有4条额外的腿。删除它们,这样你就有一个四边的桌子了。
教你制作复杂编织图案模型的第34步。
创建一个薄盒子(长=94,宽=94;Height=3),在顶部,这将在玻璃上。你完了!