本文将分别讲解3D MAX cloth修改器中对象属性面板各部分的参数,让大家有一定的了解,感兴趣的朋友可以了解一下;
属性面板中每个组件的布料属性
布料属性意味着我们参与了模拟中布料参数的设置。在下面的教程中,我们将详细解释每个参数。
1.事先调整
预设是提前为我们的面料选择一种材质,这里的材质一般指面料的介质材质,比如;棉花、大麻、皮革、丝绸等。3dmax为我们提供了一些材质可供选择。当我们给出不同的布料材质时,下面的参数会相应变化。
2.u形弯曲和V形弯曲
u型和V型弯曲控制布料的弯曲程度。数值越大,越不容易弯曲。恰恰相反。(在以下示例中,蓝色是平面1;红色是飞机2)
关键词:布料属性修改器
3.u形和V形弯曲曲线
u形和V形弯曲曲线控制弯曲阻力。数值越大,越不容易弯曲和交叉。恰恰相反。
4.u和V拉伸
u和V拉伸控制布料拉伸的程度。数值越大,越容易拉伸。恰恰相反。
关键词:布料属性修改器
以上是对3D MAX cloth修改器对象属性面板的cloth属性参数的详细介绍。你们都已经有所了解了吗?希望这篇教程能对你有所帮助。