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3DMAX怎么制作一个漂亮的四边形镂空球体

本教程是向大家介绍3DMAX制作一个漂亮的四边形空心球的方法。教程很不错。和喜欢的朋友一起学吧!

不同的球体用不同的造型方法,变幻出无数独特美丽的装饰。你可以回顾以前的领域,如足球,篮球,高尔夫球,明星球.如果你脑子里没有制作它们的想法,请翻翻之前的教程,尝试制作。今天,我将带给你另一个美丽的球体。小伙伴们,看下图。你知道如何制作这样一个菱形球体吗?跟随我的脚步。

1.建立一个几何球体参数:分段数。

2.将几何球体转换为可编辑的多边形对象。

3.塌陷为可编辑多边形后,选择所有边,

4.在边缘级别中,在面板中添加细化操作,并在细化选择中选择面,确定确认。

5.好,去掉选中的边线。

6.通过去除边缘获得的四边形轮廓。

7.将选定的边转换为面。

8.选择多边形后的所有面(插入)。参数:

9.将选定的曲面挤出一次,选择“按多边形”作为类型,并将挤出高度指定为负数。然后删除挤出的面。

10.再次选择要删除的边界。

11.删除边界后的效果。

12.选择所有的多边形,给它们一个“自动平滑”(这主要是为了让面更平滑)

13.为四边形添加另一个厚度。自己设置“shell”的值,可以结束了。

教程最后,以上是3DMAX制作一个漂亮的四边形空心球的方法介绍。希望你喜欢!

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