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3dmax的倒角怎么弄(3dmax制作倒角文字)

3Dmax里总有各种很酷的三维角色。这个倒角的角色怎么操作?往下看就好~ ~

1.首先,我们打开3D max软件,选择右边工具栏中的[创建]图标-[图形]-[样条]-[文本]工具。

2.然后我们可以在【参数】里修改。我们可以修改字体、字号和字间距。在输入框中输入文本后,在[前]视图中单击鼠标左键创建一个文本图形。

3.然后我们会切换到[Modify]命令面板,设置字体颜色为红色,然后在[Modifier List]中选择[Chamfer]修改器。

4.在[切角值]卷展栏中将[级别1]的高度和轮廓设置为7。-1将[Level 2]的高度和轮廓设置为8。-1最后,选择[避免线交叉]复选框。

5.选择菜单栏中的[渲染]-[环境]命令,或者直接按键盘顶部的8打开[环境和效果]对话框。在环境中,背景选项中的[颜色]应该是白色。

6.选择菜单栏中的[渲染]-[渲染设置]命令,或者直接按键盘上的F10打开渲染设置对话框,在公共选项卡中设置输出大小为1200,设置视图为[正面],最后点击[渲染]按钮,得到倒角的文字效果。

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