上周末,北美电影市场迎来派拉蒙电影《龙与地下城:侠盗荣耀》(Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves)的大规模上映。该片在3855家影院获得3850万美元的开画票房,远胜业界预期,也将上一期的周末票房榜冠军《疾速追杀4》挤到了第二名。
《龙与地下城:侠盗荣耀》海报
《龙与地下城:侠盗荣耀》上映之前,最大的疑问或许就在于除了本就喜欢这款经典桌游和电子游戏的宅男宅女外,对游戏本身并不熟悉或没有太大兴趣的路人观众,会不会接受这部电影,买票入场后又会不会看得一头雾水、不明所以?如今,由票房成绩和观众反馈来看,这份顾虑已被证明完全不是问题。
在不少影评人看来,《龙与地下城:侠盗荣耀》胜在动作戏精彩,故事简单易懂,哪怕人物对白之中有些原版游戏玩家才明白的梗,即使普通观众听不明白,也都无伤大雅,不会妨碍他们对于人物动机和剧情发展的理解。而且影片节奏着实相当紧凑,根本不容你在这些没闹明白的地方发蒙,听不懂游戏术语或没弄清楚背景故事的观众,还没回过神来,就已经被下一段情节给带走了。
《龙与地下城:侠盗荣耀》由约翰·弗朗西斯·戴利和乔纳森·戈尔茨坦联合执导,他们的上一部作品,正是2018年那部叫好又叫座的《游戏之夜》。由于有2000年的真人改编版《龙与地下城》的失利在前,事先外界确实都对本片的制作水准有所担忧。如今,该片在影评网站“烂番茄”上有高达90%的新鲜度,观众映后口碑调查也有A-级的高分,实在是让人又惊又喜。
《龙与地下城:侠盗荣耀》在“烂番茄”上有高达90%的新鲜度
游戏改编电影过往票房起起伏伏,绝非稳赚不赔的买卖,但电影公司依然趋之若鹜,主要还是看中背后巨大的IP资源,外加近几年也确实涌现了《刺猬索尼克》《神秘海域》等几部票房还不错的游戏改编电影,让市场信心大为增强。最新这部《龙与地下城:侠盗荣耀》的票房开门红,也进一步为游戏改编电影恢复了名声。
当然,外界有传言这部电影的制作成本高达1.5亿美元,再加上不菲的宣发费用,真要让派拉蒙达到盈利目标,恐怕还有很长的路要走,尤其海外市场的重要性也不言而喻。其在中国内地的首周票房为3478万元人民币,位居周末票房榜的第四位,不算非常理想,但好过此前《雷霆沙赞2》的成绩。整个海外地区的开画票房为3300万美元。
周末的北美总票房约为一亿美元,相比去年同期多了1700万美元,但对比2019年同期则还有不小差距。不过,今年三月至四月,北美地区已经连续有五部影片的开画票房超过3000万美元,显示出整个行业相当不错的企稳好转的趋势。