Excel vba编程操作,通过给单元格着色,画出一条鱼的简笔画——。感兴趣的朋友过来看看。
1.打开excel,将sheet1命名为“Fish”,将sheet2命名为“Data”。
2.在“数据”表中存储数据,共48行,为1-16行。
3.这是17-32行数据。
4.这是33-48行数据。
5.存储数据后,进入vbe编程环境。
6.插入模块。
7、编程,通过读取“数据”表中的数据,找到“鱼”表中对应的单元格,并对其进行着色。这里我们画黑色。
8.设置“鱼”表格区域中单元格的列宽和行高,以控制计算机屏幕上显示的整个图形的大小。
9.关闭vbe并启动数据表中的宏。
10.执行宏。
11、程序运行结果。