你知道c4d怎么做沙发模型吗?这里要分享的是C4D沙发模型的操作教程。如果你还不能,让我们来看看。
如何用C4D制作沙发模型?
1.从沙发最大的造型和扶手的轮廓开始。建立磁盘并设置其分段参数。
2.放下光盘C后,在边缘模式下,挤压、缩放并移动光盘边缘。根据扶手的横截面轮廓进行调整。
3.选择调整后圆盘的所有面进行挤压;你不必选择顶盖。现在你只做扶手的一边。
4.将变形器“扭曲”添加到挤出的扶手,并将其强度调整为90。如果弯曲处不够光滑,可以在转折处加一条结构线。
5.用弯曲这部分的结构,把当前状态变成一个对象;将模型的坐标移动到与世界坐标一致,通过对称得到完整的扶手结构。
6.沙发底座的制作。搭建一个立方体,调整到合适的大小,放在沙发的一边;c .跌落后,调整边缘,并对扶手的拐角进行相应的倒角;因为要合并和对称基础,所以应在对称面处删除连接的面。这样基地就完工了。
7.沙发软包装的创作。选一个立方体,调整到适合沙发的一边,C就掉了;选择平面中要倒角的点,然后选择倒角后的中心点,将点下移至细分曲面下,得到软袋的拼接效果。单个软包装是对称的,
把软袋拿到另一边。
8、沙发脚的创作。创建样条矩形并放样该矩形;沙发脚的形状是通过调整正方形样本层中的矩形得到的;对称两次得到四只脚。
9.沙发靠背和枕头的创作。建立一个立方体,夹在细分曲面下;然后选择最外面的点进行缩放调整,得到近似的形状;去掉细分后的对象c,用笔刷在点模式下绘制模型进行不规则调整,得到靠背和枕头的模型。