中国投资网 百科 c4d建模飞机步骤图文教程(c4d建模飞机制作教程)

c4d建模飞机步骤图文教程(c4d建模飞机制作教程)

C4D卡通直升机模型课程;

1.首先打开我们的C4D。

2.文件-新建

长按立方体创建一个新的胶囊。

将半径改为53,高度改为211,方向y。

3.创建新的多维数据集

将尺寸X更改为138,尺寸Y更改为9,尺寸Z更改为73。

将立方体移动到胶囊的中间。

长按数组创建一个新的布尔值。

将立方体上方和布尔下方的胶囊放在一起。

4、点击方框工具,点击选项。

在顶视图中,从中间选择胶囊的右侧框架,右键单击将其拆分以获得布尔型。

然后再次点击胶囊选择左侧框架,右键拆分得到布尔2。

删除原始布尔值

点击布尔2,选择后面中间的圆,上面的6个面,下面的6个面,按住ctrl键,复制一层,上移10。

单击边选项,右键单击圆形切割,在布尔2后面的尾巴上切两刀。

单击剖切面,选择中间的剖切面,按住ctrl键,向上移动15,然后收缩65。

左右尾翼是一样的

5.创建一个新的立方体,并将维度X更改为118,维度Y更改为19,维度Z更改为5。

将立方体放在胶囊的左下方,按住ctrl键向右复制一层。

选择两个立方体,并删除连接的对象以获得立方体。

长按数组创建一个新的对称,并将立方体放置在对称下方。

对称地,镜像平面XY

然后点击立方体,将它旋转17的P角。

6.长按自由样条线创建一个新的矩形。

压缩矩形,点击变成可编辑对象,选择4个点,右键倒角,两边变成半圆。

长按细分曲面,创建一个新的拉伸,把矩形放在拉伸的下面,把拉伸中的第三个数据改为4。

将挤出移动到立方体的底部,按住ctrl键将矩形复制到另一边。

7.创建一个新的立方体,将维度X更改为64,维度Y更改为36,维度Z更改为4,并将其移动到胶囊上方。

复制挤出并将其移动到立方体上方。

长按立方体创建一个半径为3的新圆柱体。

单击运动图形,创建一个新的克隆,并将圆柱体放在克隆的下面。

单击“克隆”将模式更改为栅格,将数字更改为6,0,1,将模式更改为步长,将大小更改为22,0,5。

单击克隆,移动到拉伸的左侧,并将复制的克隆放置在拉伸的右侧。

单击两个克隆体,然后右键单击以删除链接对象。

长按数组,新建一个Boolean,将克隆体放在挤出下,一起放在数组下。

复制布尔型,旋转90度。

8.创建新的多维数据集。将尺寸X改为33,尺寸Y改为4,尺寸Z改为33。

将立方体移动到顶部中间。

创建一个新的地面,背景和天空。

单击背景,右键单击以添加复合标签,单击复合标签,然后检查复合背景。

创建一个新的区域光,将其移动到直升机的右上方,并将投影更改为区域。

9.创建一个新材质,命名为Sky。这是默认值。

创建一个新材质,命名为金色,关闭颜色。

在倒影中,添加一层GGX,粗糙度改为11,高光强度改为0;改变图层颜色H为36,S为50,V为100。

创建一个新材质,命名为红色。

将颜色模式更改为HSV,H更改为345,S更改为98,V更改为82。

在倒影中,添加一层GGX,粗糙度改为11,高光强度改为34;将图层颜色H改为344,S改为98,V改为87;在菲涅尔层,菲涅尔改为导体,预置改为钢。

创建一个新材质,命名为白色。

将颜色模式更改为HSV,H更改为345,S更改为0,V更改为88。

在反射中,添加一层GGX,并将粗糙度改为12,反射强度改为10,高光强度改为21;将图层颜色H改为0,S改为0,V改为87;在菲涅尔层,菲涅尔改为导体,预置改为钢。

创建一个新材质,并将其命名为Ground。

颜色模式改为HSV,H改为345,S改为29,V改为82

反射里,添加一层GGX,粗糙度改为12,反射强度改为12,高光强度改为34;层颜色H改为344,S改为34,V改为87

10、渲染设置里,效果-添加全局光照和环境吸收抗锯齿里,改为为最佳

本文来自网络,不代表本站立场,转载请注明出处:https:

c4d建模飞机步骤图文教程(c4d建模飞机制作教程)

中国投资网后续将为您提供丰富、全面的关于c4d建模飞机步骤图文教程(c4d建模飞机制作教程)内容,让您第一时间了解到关于c4d建模飞机步骤图文教程(c4d建模飞机制作教程)的热门信息。小编将持续从百度新闻、搜狗百科、微博热搜、知乎热门问答以及部分合作站点渠道收集和补充完善信息。