把蒙版的知识和前面学过的图层、选区的知识结合起来,就能做出一个很有创意的案例。下面将通过三个典型案例来复习面膜的相关知识,同时巩固前面的知识。
案例1坐下
1.打开界面素材,放入角色素材并调整其大小,使角色的脚刚好在画面区域之外。可以暂时降低材质的不透明度来调整脚的位置,调整后再恢复不透明度。
2.用矩形选框工具创建一个选区,在人物图层上创建一个蒙版。暂时停止使用图层蒙版,使用钢笔工具挖出人物的腿部,按快捷键Ctrl Enter将路径转换为选区,然后启用蒙版,基于选区用白色笔刷涂抹。
3.进入图层蒙版视图的方法是按住Alt键点击蒙版,然后按住Alt键再次点击蒙版退出图层蒙版视图。在图层蒙版视图中,只能看到黑、白、灰的蒙版信息。编辑图层蒙版时经常使用此操作。
4.图层蒙版确认后,人物的腿会显示出来并延伸到画面之外。但是因为缺少阴影,看起来有点不真实。新建一个空白层,用黑色小笔刷涂抹在脚附近,移动到人物材质层下面作为脚的阴影。
增加画面的真实感。降低阴影所在图层的不透明度可以进一步增强阴影的真实感。
案例2晚上
在这种情况下,多个画面要用遮罩融合在一起,形成一个超现实的夜景。为了使图片看起来更真实,我们需要使用各种工具来控制显示和隐藏在遮罩中。在操作口罩的时候,一定要记住,白色表示显示,黑色表示隐藏。
1.替换天空
打开栈桥素材,然后放入星空素材。将星空材质的宽度放大到与栈桥材质的宽度一致。使用“颜色范围”命令创建栈桥地面部分的选择(具有颜色容差的稻草),并基于星空材质所在的图层创建蒙版。如你所见,
栈桥材料的天空没被挡住,但是地面被挡住了。确定蒙版处于选中状态,执行“图像-调整-反转”命令,反转蒙版中的黑白关系,得到栈桥的地面和星空。当使用反向命令时,需要注意的是首先要选择掩膜。
如果误选了图层,图层反过来后图片看起来会很奇怪。
按住Alt键点击蒙版进入蒙版显示模式,将蒙版中的天空部分和地面部分全部涂成白色和黑色。这样,图片的上半部分是星空,下半部分是栈桥的地面。在操作蒙版时,可以综合运用笔刷、套索等工具来达到目的。
2.加上地球和月亮
放置地球材质,将星空材质的蒙版复制到地球材质。因为地球材质的右上角有一些黑色背景,影响合成效果,所以在地球材质的蒙版中用黑色笔刷涂抹来隐藏。放置月球物质,放在地球物质下面。
3、增加光环效应
在地球材质下创建一个新的背景层,沿着地球的边缘涂上白色以增加地球材质的边缘发光效果。建立并扩展基于月球材质的选区,使选区略大于月球材质,新建一个空白层并用白色填充,用模糊滤镜模糊其边缘。
给地球和月球加上光晕效果,可以让画面更真实。
4.优化细节
整体效果实现后,还需要检查画面,优化细节。此时画面中的人物不是很清晰,所以问题一定是面膜(因为面膜已经用过了)。当你查看星空素材的蒙版时,你会发现人物周围的蒙版不是很清晰。
因此,继续优化字符边缘与色阶命令和画笔工具。这里需要强调一下面膜的一个优点,——无损调节。蒙版可以反复修改,优化画面效果。新建一个空白层,用笔刷工具给地面画一些草,给图片添加细节。
案例3俯瞰
好的想法需要极端的细节才能实现。这个案例没有用到新的知识点,但是在做面膜的过程中,会遇到很多复杂的细节,需要耐心。
1、云海的融合
新建一个文档,放两张云海的图片,用图层蒙版和笔刷工具将这两张图片融合,融合后的图片会更有层次感。
2.挑选角色
用钢笔工具挑出人物,缩小后放在云海上面。为了增强真实感,新建一个空白层,给人画阴影。
3、进城材料
放置城市材料并将其翻转。使用钢笔工具沿着建筑物的轮廓进行素描,素描时注意保持建筑物的错落感。然后根据选区创建一个蒙版,完成。
关于PS面膜的知识到这里就讲完了,大家来试试吧~