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maya渲染模型教程(maya中vray渲染器如何设置)

对于maya如何使用Vray渲染模型的简单操作,相信有些朋友还是不太了解。今天,边肖为玛雅带来了如何使用Vray渲染模型的教程。需要的朋友可以和边肖一起学习。

Maya使用Vray渲染模型。

1.先确定maya里有VRay。如果没有先安装这个插件。加载插件,选择窗口设置/首选项插件管理器,然后打开插件管理器。

Find vrayformaya and select the loaded; Loaded and self-loading bullets

2.成功加载后,打开渲染设置,选择渲染作为VRay渲染器。

3.直接进入VRay选项卡!选择覆盖环境,设置GI纹理的颜色,如图所示。

4.现在来看边肖的场景,如图所示。

5.选择间接照明选项卡,然后选择打开以激活全局照明。在辐照度贴图设置中,可以选择不同的质量设置,边肖选择高。注意:测试时可以选择中或低。

这样可以节省时间。

6.渲染效果如图。

7.选择设置选项卡。最有用的是自适应阈值,将其设置为0.003。有时候测试的时候边肖加到0.5,可以节省很多时间。默认值为0.

8,刚刚设置了一个基本的环境,现在添加一个灯,选择创建灯光VRay Rect Light,并添加一个VRay灯光。根据自己的场景调整它的位置,降低强度。边肖被设定为3。

U和V的大小取决于你的场景。边肖将灯光细分曲面的值更改为32。

9.打开Hypershade窗口,选择VRay的Mtl材质,并将漫反射颜色更改为黑色。

10.现在你可以看到球上的倒影。

11.最终效果如图。

以上,我分享了maya使用Vray为你渲染模型的教程。有需要的朋友来看看这篇文章。

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