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3dmax雪人建模过程(3dmax画雪人教程)

3Ds MAX如何创建雪人模型?据说很多用户都在咨询这个问题。这里补一下用3Ds MAX创建雪人模型的操作步骤,有需要的朋友可以参考一下。

用3Ds MAX创建雪人模型的操作步骤

打开3Ds MAX软件,创建一个半径为800mm的球体,设置颜色为白色。

在勾选自动网格的前提下,在球体上再次构建一个半径为500mm的小球体,设置为白色。

再创建一个圆环,设置半径1到500mm,半径2到60mm,用移动工具在大球和小球之间移动,颜色设置为红色作为雪人的围巾。

在球上创建两个球,颜色设置为黑色,半径设置为80mm作为雪人的眼睛。

在眼睛的中下部创建一个圆锥体,设置半径1到60,半径2到0,高度200mm,颜色改为红色作为鼻子。

在雪人头部斜上方搭建一个圆锥体作为某顶帽子,半径1为250,半径2为100mm,高度400 mm。

在雪人的肚子上创建两个小柱作为雪人的按钮,并将其设置为任意大小。这样一个简单的雪人就建成了。

以上是我分享的用3Ds MAX创建雪人模型的教程。有需要的朋友来看看这篇文章。

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