C4D雪山造型课程:
1.首先打开我们的C4D。
2.文件-新建
按下N-B键打开阴影(线条)。
长按立方体创建一个新的地形。
把尺寸改成600,317,600;宽度分段和深度分段都改为500;粗褶皱改为58,细褶皱全部改为60。
3.创建一个新的材质球,命名为雪山。
在颜色中,将纹理更改为混合,单击融合图像,然后选中使用蒙版。
将混合通道改为噪点,点击噪点图片,颜色1的H会改为0,S改为0,V改为89;将颜色2的H改为0,S改为0,V改为100;全局缩放更改为300倍。
蒙版通道改为地形蒙版,点击地形蒙版图片,最高斜率改为56。
4.将基本通道更改为图层,然后单击图层图片。
给图层1添加噪波,图层模式改为正常,颜色1的H改为0,S改为11,V改为22。将颜色2的H改为74,S改为38,V改为21;噪声改为燃烧,相对比例改为70、550、100。
图层2添加噪波,图层模式改为网屏,颜色1的H改为25,S改为55,V改为26;将颜色2的H改为91,S改为31,V改为20;把噪音改成cana。
图层3添加噪波,图层模式改为柔光,颜色1的H改为25,S改为15,V改为62;将颜色2的H改为0,S改为0,V改为25;噪波更改为欧波,全局比例更改为300,相对比例更改为100、850和100。
5.在反射中,高光强度更改为31。
在颜色中,单击纹理并复制材质球。
检查凹凸,纹理粘贴着色器,并将强度更改为11。
6、点击地形,复制,另外获得8个地形。
分别修改8个地形的随机褶皱和粗糙褶皱。
分别移动8个地形层,错开位置形成山脉。
7.创建一个新的摄像机,锁定它,然后右键单击以添加运动摄像机标签-运动摄像机。
单击运动相机标签,在集合中,将高度更改为175。
时间轴为0帧,用关键帧将视差改为343,-298和65;时间轴90帧,视差改为223,-285,147作为关键帧。
时间轴为0帧,摄像机改为-90帧;时间轴为90帧,摄像头改为-78进行键入。
运动时,行走强度改为100。
在焦点中,选中启用焦点控制并将焦距更改为24。
8.长按地面创建新的物理天空。
点击物理天空和太阳,并检查自定义颜色。颜色H变为105,S变为10,V变为100。
在渲染设置中,该效果增加了全局照明和环境吸收。