中国投资网 百科 c4d制作火焰(c4d怎么做火苗)

c4d制作火焰(c4d怎么做火苗)

C4D火箭的三维建模过程:

1.首先打开C4D。

2.文件-新建

按下N-B键打开阴影(线条)。

长按立方体创建一个新的圆柱体。

将旋转分段更改为8,将高度分段更改为4。

3、点击圆柱体,按c键编辑对象。

单击点模式,选择圆柱体顶部的点,并向上移动65。

按下鼠标中键进入视图4。在右视图中,框出圆柱体第二行和第三行中的所有点,按T键放大125。

框出第四行的点,按T键放大115。

4.按下鼠标中键进入透视图。

在点模式下,选择圆柱体底部的点并将其删除。

在封闭的多边形孔上单击鼠标右键,以封闭圆柱体的底部。

单击曲面模式,选择圆柱体的底面,按T键和ctrl键将其缩小80。

按E和ctrl键下移18,T和ctrl键缩小65,E和ctrl键下移15,T和ctrl键缩小70,E和ctrl键上移20。

5.点击人脸模式,选择第三行的一个人脸,按E键和ctrl键向外移动5,按T键和ctrl键收缩75,按E键和ctrl键向内移动15。

选择窗口中的所有面以创建选择集。

按K-L键打开圆形切刀。

在所有角落剪一条保护线。

创建一个新的细分曲面,并将圆柱体放置在细分曲面下。

6.按下鼠标中键进入右视图。

单击画笔,在右视图中绘制一条圆弧样条线。

长按细分曲面,创建一个新的挤出,将样条线放在挤出下面,将移动更改为10,0,0。

在封顶中,顶部和末端改为圆形封顶,步幅改为3,半径改为2。

启动轴,将轴位置Y移动到-64,然后关闭轴。

复制拉伸得到拉伸1和拉伸2,旋转h分别改为120和240。

7.长按模拟创建一个新的粒子发射器。

按住立方体以创建一个新的球体,并将球体放置在发射器下方。

点击发射器,勾选显示对象,编辑器生成比例和渲染器生成比例变为15;生命改为15,速度改为100;终点缩放比例更改为0.3。

点击球体,并将半径改为25。

按住阵列,创建一个新的熔球,并将发射器放在熔球下面。

单击“融化球”将壳值更改为600,将编辑器细分更改为5,将渲染器细分更改为5。

时间轴移动到第85帧。

8.长按地面创建新背景。

创造一种新的光。细节中衰减改为平方倒数(物理倒数),半径改为295,坐标X改为260,Z改为-37。

长按灯,创建一个新的区域灯,右键单击C4D,创建一个新的目标标签,并改变目标为一个圆柱体。

将区域光移到右上方,并将强度更改为80。

复制区域光得到区域光1,左右移动,强度改为60。

9.创建一个新的着色器,并将其命名为背景。

不检查反射。在颜色上,纹理改为渐变。

单击渐变图像,将类型更改为2D圆形,将左侧颜色H更改为65,将S更改为91,将V更改为84;将右边的颜色H改为42,S改为68,V改为77。

创建一个新的着色器,并将其命名为烟雾。

把颜色改成纯白色

创建一个新的材质球,命名为Rocket。

将颜色H更改为38,S更改为100,V更改为100。

创建一个新的着色器,并将其命名为窗口。

将颜色H改为233,S改为80,V改为80;单击列选择标签,并将着色器拖动到选择上。

在渲染设置中,该效果增加了全局照明和环境吸收。

本文来自网络,不代表本站立场,转载请注明出处:https:

c4d制作火焰(c4d怎么做火苗)

中国投资网后续将为您提供丰富、全面的关于c4d制作火焰(c4d怎么做火苗)内容,让您第一时间了解到关于c4d制作火焰(c4d怎么做火苗)的热门信息。小编将持续从百度新闻、搜狗百科、微博热搜、知乎热门问答以及部分合作站点渠道收集和补充完善信息。