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maya怎么替换模型(maya检查大于4边形的面)

相信有些朋友还不太了解maya建立模型后检查废边废面的简单操作,但是今天边肖带来了maya建立模型后检查废边废面的操作教程。需要的朋友可以和边肖一起学习。

maya建模后检查废边和废面的操作教程。

首先打开多边形模块,然后打开网格-清理。

在“清理选项”窗口中,第一项“清理效果-操作”指示找到了多面面并将其连接成四面面或正确面,第二项指示选择了多面面或错误面。

虽然第一项可以帮助连接可变曲面或错误曲面,但有时无法正确或最佳连接曲面,所以最好的方法是选择第二种方法,手动连接。

在“通过镶嵌进行修复”列中,选中中间三项,可以一次性找到多余的四边面、凹面和带孔的面。至于前两项,四边和非平面表面(这里非平面是指起伏不是很大)就不用查了。

然后点击应用。

各位朋友,看了上面的精彩内容,你们都知道maya建立模型后检查废边废面的方法了吧!

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